OpenAI Codex: Neue Funktionen für Entwickler starten in Europa

OpenAI Codex: Neue Funktionen für Entwickler starten in Europa

OpenAI erweitert die Verfügbarkeit mehrerer Codex-Funktionen in Europa. Seit dem 16. Juni 2026 werden zusätzliche Funktionen der Codex-App im Europäischen Wirtschaftsraum, in Großbritannien und in der Schweiz ausgerollt. Dazu gehören „Computer Use” auf macOS und Windows, die Codex-Erweiterung für Chrome, „Memories” und „Chronicle”.

Dadurch wird Codex zunehmend zu einem lokalen Arbeitsassistenten für Entwickler. Der Fokus liegt nicht mehr nur auf Code-Vorschlägen oder Pull Requests, sondern zunehmend auf kompletten Arbeitsabläufen. Dazu gehören das Testen von Apps, das Erledigen von Browser-Aufgaben, das Merken wiederkehrender Projektkonventionen und das Nutzen von Kontext aus früheren Aufgaben.

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Google Home Speaker mit Gemini: Neuer Smart-Home-Lautsprecher startet im Juni

Google Home Speaker mit Gemini

Google bringt einen neuen Smart Speaker auf den Markt und verabschiedet sich damit ein Stück weit vom klassischen Google Assistant. Der neue Google Home Speaker setzt auf Gemini for Home und soll Sprachbefehle deutlich natürlicher verstehen als die bisherigen Nest-Lautsprecher. Dadurch wird der Lautsprecher weniger zu einem reinen Befehlsempfänger und mehr zu einem KI-Assistenten für das Smart Home.

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5G-Netz: Telekom nähert sich 90-Prozent-Marke

5G-Netz: Telekom nähert sich 90-Prozent-Marke

Die Deutsche Telekom sieht sich beim 5G-Ausbau in Deutschland weiterhin klar in Führung. Nach aktuellen Unternehmensangaben erreicht das 5G-Netz inzwischen 89,1 Prozent der Fläche Deutschlands. Damit kratzt die Telekom an der symbolisch wichtigen Marke von 90 Prozent Flächenversorgung.

Dabei ist besonders der Unterschied zwischen Bevölkerungsabdeckung und Flächenversorgung interessant. Während 5G in bewohnten Gebieten bereits weit verbreitet ist, ist die Versorgung in ländlichen Regionen deutlich anspruchsvoller. Damit sind nicht nur Städte, Wohngebiete und Ballungsräume gemeint, sondern auch Landstraßen, Wälder, Mittelgebirge, touristische Regionen, Bahnstrecken und abgelegene Gegenden.

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Roblox Kids & Roblox Select: Neue Alterskonten ab sofort weltweit verfügbar

Roblox Kids und Roblox Select: Neue Alterskonten ab sofort weltweit verfügbar

Roblox führt seine neuen altersbasierten Konten weltweit ein. Mit den Optionen „Roblox Kids” und „Roblox Select” sollen jüngere Nutzer künftig automatisch in altersgerechte Bereiche der Plattform eingeordnet werden. Das Ziel besteht darin, Inhalte, Chat-Funktionen und Elternkontrollen stärker an das Alter der Kinder anzupassen.

Die Neuerung betrifft vor allem Nutzer unter 16 Jahren. „Roblox Kids” richtet sich an Kinder im Alter von 5 bis 8 Jahren, „Roblox Select” an Nutzer zwischen 9 und 15 Jahren. Ab 16 Jahren wird das reguläre Roblox-Konto genutzt, wobei bestimmte Funktionen weiterhin von Altersprüfungen abhängig sein können.

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EU-Parlament bessert beim KI-Gesetz nach: Was das digitale Omnibuspaket jetzt ändert

EU-Parlament bessert beim KI-Gesetz nach: Was das digitale Omnibuspaket jetzt ändert

Am 16. Juni 2026 hat das Europäische Parlament wichtige Änderungen am europäischen KI-Gesetz beschlossen. Die Anpassungen sind Teil des sogenannten Digitalen Omnibuspakets, mit dem die EU mehrere digitale Vorschriften vereinfachen und praxistauglicher gestalten möchte.

Im Kern geht es um zwei Ziele: Einerseits sollen Unternehmen bei der Umsetzung des AI Act mehr Zeit und weniger doppelte Bürokratie bekommen. Gleichzeitig verschärft die EU an anderer Stelle den Schutz vor besonders problematischen KI-Anwendungen, insbesondere bei sexualisierten Deepfakes und KI-generiertem Missbrauchsmaterial.

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Stop Killing Games: EU-Kommission reagiert auf Bürgerinitiative

Stop Killing Games: EU-Kommission reagiert auf Bürgerinitiative

Die EU-Kommission hat auf die Bürgerinitiative „Stop Destroying Videogames”, die vielen Spielern besser unter dem Namen „Stop Killing Games” bekannt ist, reagiert. Die Initiative fordert, dass Publisher bereits verkaufte oder lizenzierte Videospiele nicht dauerhaft unspielbar machen dürfen, nur weil sie Server abschalten oder Online-Dienste einstellen.

Für viele Spieler ist dieses Thema längst mehr als eine theoretische Debatte. Moderne Spiele setzen immer häufiger eine Serververbindung voraus, selbst wenn große Teile des Spiels auch lokal funktionieren könnten. Wenn der offizielle Support endet, kann ein gekauftes Spiel im schlimmsten Fall komplett verschwinden.

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