Microsoft führt eine neue Bezahlmöglichkeit für Xbox Cloud Gaming ein. Nutzer können künftig einzelne Stundenpakete kaufen und Spiele über die Cloud streamen, ohne ein dauerhaftes Abonnement des Xbox Game Pass abschließen zu müssen. Der Test ist für Teilnehmer des Xbox-Insider-Programms gestartet. Eine breitere Veröffentlichung ist für November vorgesehen.
Xbox Cloud Gaming: Stundenpakete ab 3,99 US-Dollar
Das neue Modell heißt Cloud Playtime und richtet sich insbesondere an Gelegenheitsspieler, die Xbox Cloud Gaming nur hin und wieder nutzen möchten.
Zum Start stehen drei Stundenpakete zur Auswahl.
| Spielzeit | Preis | Preis pro Stunde |
|---|---|---|
| 10 Stunden | 3,99 $ | 0,40 $ |
| 25 Stunden | 7,99 $ | 0,32 $ |
| 50 Stunden | 11,99 $ | 0,24 $ |
Die Preise gelten zunächst als Einführungspreise für Xbox-Insider. Ob Microsoft diese Konditionen langfristig beibehält, ist noch unklar. Bislang wurden auch keine konkreten Europreise bekannt gegeben.
Ein wichtiger Vorteil ist, dass die gekauften Stunden nicht am Monatsende verfallen, sondern so lange verfügbar bleiben, bis sie vollständig verbraucht sind. Nutzer müssen somit keine regelmäßigen Gebühren zahlen. Microsoft verspricht zudem ein werbefreies Streaming-Erlebnis, kürzere Wartezeiten sowie eine hohe Streamingqualität.
Welche Spiele lassen sich ohne Game Pass streamen?
Im Gegensatz zu einem regulären Game-Pass-Abonnement erhalten Nutzer durch den Kauf eines Stundenpakets keinen Zugriff auf die gesamte Spielebibliothek. Sie können stattdessen ausgewählte Spiele streamen, die sie bereits digital besitzen oder separat erwerben. Auch unterstützte Free-to-Play-Titel können genutzt werden.
Benötigt werden ein Xbox-Konto, ein kompatibles Endgerät sowie eine ausreichend schnelle Internetverbindung. Das Streaming ist auf verschiedenen Plattformen möglich, darunter Windows-PCs, Smartphones, Tablets und unterstützte Konsolen. Welche Spiele und Geräte verfügbar sind, hängt unter anderem von der Region ab.
Neue Stundenlimits auch für Game-Pass-Abonnenten
Parallel zum neuen Bezahlmodell ändert Microsoft ab November 2026 die Bedingungen für bestehende Game-Pass-Abonnenten. Bisher können berechtigte Abonnenten Cloud Gaming ohne monatliches Stundenlimit nutzen. Künftig gelten folgende Kontingente:
| Game-Pass-Tarif | Cloud-Spielzeit pro Monat |
|---|---|
| Game Pass Essential | 5 Stunden |
| Game Pass Premium | 10 Stunden |
| Game Pass Ultimate | 15 Stunden |
Wer die enthaltene Spielzeit aufgebraucht hat, kann zusätzliche Stunden über den Xbox Store kaufen. Microsoft begründet diese Einschränkung mit steigenden Infrastrukturkosten. Laut eigenen Schätzungen sind rund vier Prozent der Game-Pass-Abonnenten von den neuen Zeitlimits betroffen.
Kostenloses Cloud Gaming mit Werbung wird ebenfalls getestet
Neben den kostenpflichtigen Stundenpaketen arbeitet Microsoft an einer kostenlosen, werbefinanzierten Version von Xbox Cloud Gaming. Dieser Test läuft bereits seit Juli 2026 für ausgewählte Xbox-Insider. Die Teilnehmer können bestimmte Spiele aus ihrer eigenen Bibliothek kostenlos streamen, müssen sich dafür allerdings vor jeder Sitzung Werbung ansehen.
Eine Spielsitzung ist auf maximal eine Stunde begrenzt. Während des Spielens soll keine Werbung eingeblendet werden. Wann das Angebot allgemein verfügbar sein wird, ist noch nicht bekannt.
Wann startet das neue Bezahlmodell in Deutschland?
Die Testphase für „Cloud Playtime” hat am 21. Oktober begonnen. Im November 2026 möchte Microsoft das neue Bezahlmodell einem breiteren Nutzerkreis zugänglich machen. Einen konkreten Veröffentlichungstermin für Deutschland gibt es bislang nicht. Auch die endgültigen Europreise, die unterstützten Spiele und die regionalen Einschränkungen sind noch offen.
Mit dem neuen Stundenmodell wird Xbox Cloud Gaming einerseits flexibler und ermöglicht erstmals eine reguläre Nutzung ohne Game-Pass-Abonnement. Andererseits dürften insbesondere Vielspieler die angekündigten monatlichen Stundenlimits kritisch sehen.

