Roblox Kids & Roblox Select: Neue Alterskonten ab sofort weltweit verfügbar

Roblox Kids und Roblox Select: Neue Alterskonten ab sofort weltweit verfügbar

Roblox führt seine neuen altersbasierten Konten weltweit ein. Mit den Optionen „Roblox Kids” und „Roblox Select” sollen jüngere Nutzer künftig automatisch in altersgerechte Bereiche der Plattform eingeordnet werden. Das Ziel besteht darin, Inhalte, Chat-Funktionen und Elternkontrollen stärker an das Alter der Kinder anzupassen.

Die Neuerung betrifft vor allem Nutzer unter 16 Jahren. „Roblox Kids” richtet sich an Kinder im Alter von 5 bis 8 Jahren, „Roblox Select” an Nutzer zwischen 9 und 15 Jahren. Ab 16 Jahren wird das reguläre Roblox-Konto genutzt, wobei bestimmte Funktionen weiterhin von Altersprüfungen abhängig sein können.

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Stop Killing Games: EU-Kommission reagiert auf Bürgerinitiative

Stop Killing Games: EU-Kommission reagiert auf Bürgerinitiative

Die EU-Kommission hat auf die Bürgerinitiative „Stop Destroying Videogames”, die vielen Spielern besser unter dem Namen „Stop Killing Games” bekannt ist, reagiert. Die Initiative fordert, dass Publisher bereits verkaufte oder lizenzierte Videospiele nicht dauerhaft unspielbar machen dürfen, nur weil sie Server abschalten oder Online-Dienste einstellen.

Für viele Spieler ist dieses Thema längst mehr als eine theoretische Debatte. Moderne Spiele setzen immer häufiger eine Serververbindung voraus, selbst wenn große Teile des Spiels auch lokal funktionieren könnten. Wenn der offizielle Support endet, kann ein gekauftes Spiel im schlimmsten Fall komplett verschwinden.

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EA Advertising: Electronic Arts macht seine Spiele zur Werbeplattform

EA Advertising

Mit EA Advertising startet Electronic Arts eine eigene Werbeplattform. Damit öffnet der Publisher seine Spiele noch stärker für Marken, Sponsoren und dynamische Werbeintegrationen. Was auf den ersten Blick wie klassische In-Game-Werbung klingt, soll laut EA deutlich weiter gehen: Marken sollen nicht nur als Anzeige auftauchen, sondern direkt in Spielwelten, Events, Herausforderungen und Live-Erlebnisse eingebunden werden.

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Sind G2A, Kinguin und Co legal? Eine ehrliche Einordnung zu Game-Keys, Graumarkt und Risiken

Sind Plattformen wie G2A und Kinguin legal

Günstige Game-Keys wirken auf den ersten Blick verlockend. Während ein Spiel bei Steam, PlayStation, Xbox oder im offiziellen Publisher-Store noch 59,99 Euro kostet, ist es auf Plattformen wie G2A, Kinguin oder Eneba teilweise deutlich günstiger zu haben. Schnell stellt sich deshalb die Frage: Ist das überhaupt legal? Oder bewegt man sich beim Kauf solcher Keys in einer rechtlichen Grauzone?

Kurz gesagt: Plattformen wie G2A oder Kinguin sind nicht automatisch illegal. Auch der Kauf eines günstigen Game-Keys ist nicht allein deshalb verboten, weil der Preis niedrig ist oder der Anbieter kein offizieller Store des Publishers ist. Trotzdem ist das Thema komplizierter, als viele Käufer denken. Denn es muss genau zwischen dem Plattformbetrieb, dem einzelnen Verkäufer, der Herkunft des Keys, den Nutzungsbedingungen der jeweiligen Gaming-Plattform und den praktischen Risiken nach dem Kauf unterschieden werden.

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GTA 6: Marketing soll sehr bald starten

Die Hinweise auf den nächsten großen Schritt bei „Grand Theft Auto 6” verdichten sich. Nach den jüngsten Aussagen aus dem Umfeld von Take-Two und Rockstar Games steht fest, dass die Vermarktung weiterhin für den Sommer 2026 geplant ist. Parallel dazu hat Take-Two die Veröffentlichung des nächsten Quartalsberichts auf den 21. Mai verschoben, was die Erwartung zusätzlicher Ankündigungen im Vorfeld verstärkt.

Für die Einordnung ist vor allem wichtig, dass Take-Two den Release von GTA 6 weiterhin für den 19. November 2026 bestätigt hat. In den aktuellen Finanzunterlagen wird zudem erneut auf die hohen Erwartungen rund um den Titel hingewiesen. Damit signalisiert das Unternehmen, dass der Zeitplan aus heutiger Sicht steht und die Vermarktung in die heiße Phase übergehen kann.

Die Terminverschiebung beim Earnings Call wird von Branchenbeobachtern als mögliches Zeichen dafür gelesen, dass vor dem Bericht noch neue Informationen zu GTA 6 folgen könnten. Eine sichere Bestätigung für einen Trailer oder andere Inhalte gibt es jedoch nicht. Der zeitliche Zusammenhang reicht jedoch aus, um die Spekulationen über einen baldigen Marketingstart weiter anzuheizen.

Für Spieler bleibt damit vor allem ein Punkt entscheidend: Rockstar hat den Sommer 2026 als Startfenster für die Marketingkampagne festgelegt. Sollte dieser Plan eingehalten werden, dürften in den kommenden Wochen erste konkrete Informationen zu Trailer, Screenshots oder Vorbestellungen veröffentlicht werden. Bislang ist jedoch noch nichts davon bestätigt.